IT之家 9 月 30 日电,科技媒体 NeoWin 于今日(9 月 30 日)发文称,微软已邀请 XBOX Insider 项目成员测试“神话成就”(Mythic Achievement)功能,首款支持该功能的游戏为《战争机器:事变日》。
该机制用于标记玩家在某款游戏中完成所有基础成就的情况,其定位与 PlayStation 平台的白金奖杯(Platinum Trophy)相似。IT之家附上相关截图如下:
在统计规则上,“神话成就”仅统计游戏发行主体所提供的成就列表,而通过 DLC(可下载内容)或版本更新后续添加的成就,会被明确标注为“add-on”,不纳入“神话成就”的统计范围。
微软方面确认,“神话成就”支持 retroactive(追溯授予)机制。如果玩家在过去已解锁某款游戏的全部基础成就,包括 Xbox 360 时代的作品,那么下次访问个人资料时,系统会自动显示对应游戏的“神话成就”状态。
在显示方面,微软为了强化成就展示效果,在 XBOX 个人资料中新增了“Gaming”(游戏)标签页。该页面会集中展示已获得的成就、Gamerscore(玩家分数)里程碑,并为拥有神话成就的游戏添加专属边框标识。用户可通过爱游戏官网平台入口了解更多关于该功能的动态与详情。
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